Chronomon:在一个毁灭的2417世界中驯兽和农场生活
Chronomon,由石头魔像工作室开发,是一款复古风格的怪物驯养JRPG和农场模拟器,设定在游戏中要求玩家通过收集生物、照料田地和参与战术遭遇,同时管理昼夜节奏来重建定居点。核心系统混合了生物收集、基于时间的城镇日程和生活模拟任务。它针对怪物收集和舒适管理的粉丝,这些粉丝重视长时间的进展和在控制台及可穿戴设备上的便携式游戏。
这是什么样的游戏,是怪物驯养和农业的混合体吗?
在这个游戏中,你作为一个社区建设者,处于一个后末日的2417年环境中,捕捉和培养生物以恢复城镇。生物收集功能包括超过一百种独特的Chronomons,每种都有被动技能和分支进化路径。农场通过作物种植和动物护理支持玩家进展,因此游戏在回合制遭遇和资源驱动的基地发展之间交替进行。
它有多人游戏吗,还是进展与单人游戏相关?
在发布设计中,体验主要是一个离线RPG,计划有可选的在线附加内容。基于云的跨设备存档是设计的一部分,允许进展在设备之间移动。社交系统如排行榜和交易被列为未来的附加内容,因此玩家应该期待核心进展仍然可以单独进行,而在线功能会随着时间的推移而扩展。
学习曲线和进展节奏有多陡峭?
在机械方面,战斗要求战术选择和队伍管理,而不是按键狂按。战斗是回合制的,并包括改变遭遇策略的地图级环境效果。怪物带来的效用超越了伤害,进展依赖于经验和进化决策。早期反馈指出明显的经验值磨练和更紧凑的进展节奏,这影响了中后期的投入。
游戏看起来怎么样,它如何适应可穿戴设备?
当你玩的时候,世界以像素艺术的形式呈现在多个城镇、隐藏的林地和地下城中,白天/夜晚的循环改变NPC的日程和生物的外观。开发者追求智能手表优先的方法,因此界面和控制在Wear OS设备上缩小,同时在更大屏幕上保持功能。视觉效果偏向于清晰的精灵和适合各种显示尺寸的可读UI元素。
Chronomon 是一个适合喜欢混合类型节奏的玩家的选择
Chronomon 是一个耐心的选择,适合喜欢交替进行慢速管理和战术战斗的玩家;它奖励长期的承诺和实验。早期反馈指出经验值的获取非常艰难,并且在积极开发期间存在一些小的不稳定性,因此请期待持续的进展循环和偶尔的粗糙边缘。喜欢生物收集与轻松农场工作相结合的玩家可以在其中投入大量时间。